lunes, 9 de noviembre de 2015

Sistemas de Información

SISTEMA

Un sistema de información es un conjunto de elementos orientados al tratamiento y administración de datos e información, organizados y listos para su uso posterior, generados para cubrir una necesidad o un objetivo. Dichos elementos formarán parte de alguna de las siguientes categorías:
Todos estos elementos interactúan para procesar los datos (incluidos los procesos manuales y automáticos) y dan lugar a información más elaborada, que se distribuye de la manera más adecuada posible en una determinada organización, en función de sus objetivos. Si bien la existencia de la mayor parte de sistemas de información son de conocimiento público, recientemente se ha revelado que desde finales del siglo XX diversos gobiernos han instaurado sistemas de información para el espionaje de carácter secreto.

CARACTERISTICAS DE UN SISTEMA



Los sistemas de información cuentan con muchas y muy variables características algunas de las más sobresalientes son:


·         Ahorro significativo de mano de obra.

·         Intensivos en entradas y salidas de información.

·         Cálculos de procesos simples y poco sofisticados.

·         Gran manejo de datos para realizar operaciones.
·         Generan grandes volúmenes de información.
·         Son recolectores de información.

ELEMENTOS DE UN SISTEMA DE INFORMACION 




·         Software.- Programas de computadoras, estructuras de datos y documentación asociada que sirve para realizar el método lógico.
·         Hardware.- Dispositivos electrónicos que proporcionan la capacidad de computación y las funciones del mundo exterior.
·         Gente.- individuos, usuarios u operadores del software y el hardware.
·         Bases de datos.- Colección grande y organizada de información a la que se accede mediante el software siendo parte integral del funcionamiento del sistema.
·         Documentación.- Manuales impresos y demás información descriptiva que explique el funcionamiento del sistema.
·         Procesamientos.- Pasos que define el uso específico de cada elemento del sistema o el contexto procedimental en que reside el sistema.
·         Control.- Los niveles de control tolerable de rendimiento que permite un mejor trabajo del sistema.

TIPOS DE SISTEMAS DE INFORMACION


De acuerdo a distintas funciones que cumplen las organizaciones se distinguen los siguientes sistemas de información.
Sistemas transaccionales.- A través de estos suelen lograrse ahorros significativos en mano de obra debido a que automatizan tareas operativas de la organización.
Sistemas estratégicos.- Su función primordial no es apoyar la automatización de procesos operativos o apoyar en la toma de decisiones, sino más bien lograr ventajas en costos y servicios diferenciados entre clientes y proveedores.
Sistemas personales de información.- Están enfocados a incrementar la productividad de los usuarios individuales.


http://modeladoumlsena.blogspot.com.co/p/introduccion-uml.html

 CERTIFICACIONES

http://www.craftware.net/es/index.php 


 SISTEMA OPERATIVO

Un sistema operativo (SO o, frecuentemente, OS —del inglés Operating System—) es un programa o conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes.

Uno de los propósitos del sistema operativo que gestiona el núcleo intermediario consiste en gestionar los recursos de localización y protección de acceso del hardware, hecho que alivia a los programadores de aplicaciones de tener que tratar con estos detalles. La mayoría de aparatos electrónicos que utilizan microprocesadores para funcionar, llevan incorporado un sistema operativo (teléfonos móviles, reproductores de DVD, computadoras, radios, enrutadores, etc.).  



 EVOLUCION  DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS




 TIPOS DE SISTEMA OPERATIVO


D.O.S.: Fue el primer sistema desarrollado por Microsoft. Sus siglas corresponden a Sistema Operativo de Disco o Disk Operating System. En sus inicios, DOS ganó rápidamente una alta popularidad en el incipiente mercado de las PCs, allá por los 90. Practicamente todo el software desarrollado para PCs se creaba para funcionar en este S.O.

Windows 3.1: Microsoft vuelve a tomar la iniciativa, y desarrolla un sistema operativo con interfaz gráfica, fácil de usar para el usuario promedio. Así nace Windows, con un sistema de ventanas con archivos identificables gráficamente a través de íconos. El mouse comienza a ser utilizado en la interacción con el sistema, agilizando y facilitando cualquier tipo de tarea.

Windows 95: Microsoft da nuevamente un gran salto y lanza una versión muy mejorada del Windows 3.1 allá por 1995 en pleno auge del mercado de las PCs, y lo llama Windows 95. A partir de esta versión, los usuarios se benefician de la multitarea (posibilidad de ejecutar varias tareas al mismo tiempo) y de la compatibilidad con la arquitectura de 32 bits, que permite el desarrollo de mejor software, tras la llegada del procesador Intel 80386. Con los años, Microsoft fue actualizando este sistema, lanzando Windows 98, Windows Me, Windows XP, Windows 7, Windows 8, hasta llegar al recientemente lanzado Windows 10.

Windows NT: Microsoft lanza la versión Windows NT (New Technology) orientada a estaciones de trabajo y servidores de red. Se distribuía en dos versiones, Workstation (para ser usado en estaciones de trabajo) y Server (para montarlo en servidores de redes).
OS/2: Este sistema, fabricado por IBM, intentó reemplazar a DOS como sistema opertivo de las PCs. Su versión 1.0 fue lanzada con arquitectura de 16 bits en 1987, actualizada luego en su versión 2.0 a la arquitectura de 32 bits, gracias al procesador Intel 80386. No tuvo una buena recibida en el mercado, al no contar con el apoyo de gran parte de los desarrolladores de software, que se volcaron a la creación de programas para Windows.

Mac OS / Mac OS X. El Mac OS (Macintosh Operating System) es un sistema operativo creado por Apple Inc. y destinado exclusivamente a las computadoras Macintosh comercializadas por la misma compañía. Lanzado por primera vez en 1985, fue evolucionando hasta 2002, año en el que se lanza la versión 10 (conocida como Mac OS X), que cambió su arquitectura y pasó a basarse en UNIX. Es un sistema muy amigable para el usuario, se aprende a usar con bastante rapidez.

Unix: Desarrollado en 1969 por AT&T, se trata de un SO portable, multitarea y multiusuario, que corre en una variada clase de ordenadores (mainframes, PCs, Workstations, supercomputadoras).


UTILIDAD DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS


El sistema operativo es un tipo software que controla la computadora y administra los servicios y sus funciones como así también la ejecución de otros programas compatibles con éste. - See more at: http://www.alegsa.com.ar/Diccionario/C/6800.php#sthash.LdKhfMDR.dpuf


ESTUDIOS Y CERTIFICACIONES
El sistema operativo es un tipo software que controla la computadora y administra los servicios y sus funciones como así también la ejecución de otros programas compatibles con éste.

Ejemplos de familias de sistemas operativos: Windows, Unix, Linux, DOS, Mac OS, etc.Un sistema operativo permite interactuar con el hardware de computadoras, teléfonos celulares, PDAs, etc. y ejecutar programas compatibles en éstos.

Permite controlar las asignaciones de memoria, ordenar las solicitudes al sistema, controlar los dispositivos de entrada y salida, facilitar la conexión a redes y el manejo de archivos. - See more at: http://www.alegsa.com.ar/Diccionario/C/6800.php#sthash.TKVX4lkE.dpuf


Microsoft Certified Technology Specialist (MCTS)
MCTS: Windows 7, Configuración
MCTS: Windows Server 2008 Active Directory, Configuración
MCTS: Windows Server 2008 Network Infrastructure, Configuración
Configuring Windows 8.1
MCITP: Enterprise Desktop Support Technician on Windows 7

https://www.microsoft.com/es-es/learning/default.aspx



Red Hat Enterprise System Administration I RH124
Red Hat Enterprise System Administration II RH134/135 
RHCSA Rapid Track Course Hat RH199/200   

El sistema operativo es un tipo software que controla la computadora y administra los servicios y sus funciones como así también la ejecución de otros programas compatibles con éste.

Ejemplos de familias de sistemas operativos: Windows, Unix, Linux, DOS, Mac OS, etc.Un sistema operativo permite interactuar con el hardware de computadoras, teléfonos celulares, PDAs, etc. y ejecutar programas compatibles en éstos.

Permite controlar las asignaciones de memoria, ordenar las solicitudes al sistema, controlar los dispositivos de entrada y salida, facilitar la conexión a redes y el manejo de archivos. - See more at: http://www.alegsa.com.ar/Diccionario/C/6800.php#sthash.TKVX4lkE.dpu

http://www.bscolombia.com.co/web/redhat.html
El sistema operativo es un tipo software que controla la computadora y administra los servicios y sus funciones como así también la ejecución de otros programas compatibles con éste.

Ejemplos de familias de sistemas operativos: Windows, Unix, Linux, DOS, Mac OS, etc.Un sistema operativo permite interactuar con el hardware de computadoras, teléfonos celulares, PDAs, etc. y ejecutar programas compatibles en éstos.

Permite controlar las asignaciones de memoria, ordenar las solicitudes al sistema, controlar los dispositivos de entrada y salida, facilitar la conexión a redes y el manejo de archivos. - See more at: http://www.alegsa.com.ar/Diccionario/C/6800.php#sthash.TKVX4lkE.dpuf
El sistema operativo es un tipo software que controla la computadora y administra los servicios y sus funciones como así también la ejecución de otros programas compatibles con éste.

Ejemplos de familias de sistemas operativos: Windows, Unix, Linux, DOS, Mac OS, etc.Un sistema operativo permite interactuar con el hardware de computadoras, teléfonos celulares, PDAs, etc. y ejecutar programas compatibles en éstos.

Permite controlar las asignaciones de memoria, ordenar las solicitudes al sistema, controlar los dispositivos de entrada y salida, facilitar la conexión a redes y el manejo de archivos. - See more at: http://www.alegsa.com.ar/Diccionario/C/6800.php#sthash.TKVX4lkE.dpuf
El sistema operativo es un tipo software que controla la computadora y administra los servicios y sus funciones como así también la ejecución de otros programas compatibles con éste.

Ejemplos de familias de sistemas operativos: Windows, Unix, Linux, DOS, Mac OS, etc.Un sistema operativo permite interactuar con el hardware de computadoras, teléfonos celulares, PDAs, etc. y ejecutar programas compatibles en éstos.

Permite controlar las asignaciones de memoria, ordenar las solicitudes al sistema, controlar los dispositivos de entrada y salida, facilitar la conexión a redes y el manejo de archivos. - See more at: http://www.alegsa.com.ar/Diccionario/C/6800.php#sthash.TKVX4lkE.dpu
El sistema operativo es un tipo software que controla la computadora y administra los servicios y sus funciones como así también la ejecución de otros programas compatibles con éste.

Ejemplos de familias de sistemas operativos: Windows, Unix, Linux, DOS, Mac OS, etc.Un sistema operativo permite interactuar con el hardware de computadoras, teléfonos celulares, PDAs, etc. y ejecutar programas compatibles en éstos.

Permite controlar las asignaciones de memoria, ordenar las solicitudes al sistema, controlar los dispositivos de entrada y salida, facilitar la conexión a redes y el manejo de archivos. - See more at: http://www.alegsa.com.ar/Diccionario/C/6800.php#sthash.TKVX4lkE.dp
El sistema operativo es un tipo software que controla la computadora y administra los servicios y sus funciones como así también la ejecución de otros programas compatibles con éste.

Ejemplos de familias de sistemas operativos: Windows, Unix, Linux, DOS, Mac OS, etc.Un sistema operativo permite interactuar con el hardware de computadoras, teléfonos celulares, PDAs, etc. y ejecutar programas compatibles en éstos.

Permite controlar las asignaciones de memoria, ordenar las solicitudes al sistema, controlar los dispositivos de entrada y salida, facilitar la conexión a redes y el manejo de archivos. - See more at: http://www.alegsa.com.ar/Diccionario/C/6800.php#sthash.TKVX4lkE.dp

domingo, 25 de octubre de 2015

                                                      REDES INFORMÁTICAS

Una red informática es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricosondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer serviciosBásicamente, la comunicación dentro de una red informática es un proceso en el que existen dos roles bien definidos para los dispositivos conectados,emisor y receptor, que se van asumiendo y alternando en distintos instantes de tiempo. La finalidad principal de la creación de una red informática es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo general de estas acciones.



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                                            HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE LAS REDES


Desde su surgimiento, las redes han evolucionado conforme lo demandan las necesidades de comunicación, verbal o visual,según la linea de tiempo estos han sido algunos de sus cambios más notorios e importantes para la comunicación. 

la Guerra Fría y las redes.


Arpanet ( Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados de Defensa.) fue creada durante la primera guerra mundial, y tenía como finalidad el establecimiento de una comunicación sin necesidad de que existiera una vía única, o un único canal de comunicación, sino que éstos puedieran ser múltiples, mientras que por otro lado esta red debería ser capaz de reconocer las vías de comunicación que estaban siendo llevadas a cabo, solucionando problemas y sin perder el mensaje que fue transmitido.
Su objetivo principal era que la información militar de los Estados pudiera estar disponible en cualquier punto del país ante un eventual ataque ruso
Científicos de UCLA, en los Estados Unidos, conectaron dos computadoras usando un cable y vieron cómo los datos fluían de una máquina a la otra. Ese fue el principio de Arpanet, la red militar que es reconocida como la progenitora de lo que hoy se conoce como Internet,esta red de redes conocida como la Internet fue creciendo y desarrollándose debido a que con el paso del tiempo cientos y miles de usuarios, fueron conectando sus ordenadores.
 Fuente http://www.mastermagazine.info/termino/3912.php

                               
https://www.google.com.co/search?q=Arpanet&rlz=1C1SAVU_enCO534CO534&biw=1600&bih=887&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0CAYQ_AUoAWoVChMIvoG1iZreyAIVQkMmCh18wwCQ&dpr=0.9#imgrc=1YTXgBa9yxTerM%3A

                                                 TIPOS DE REDES


TIPOS DE REDES POR ALCANCE 


RED DE ÁREA LOCAL o LAN (local area network). Esta red conecta equipos en un área geográfica limitada, tal como una oficina o edificio. De esta manera se logra una conexión rápida, sin inconvenientes, donde todos tienen acceso a la misma información y dispositivos de manera sencilla.

RED DE ÁREA METROPOLITANA o MAN (metropolitan area network). Ésta alcanza una área geográfica equivalente a un municipio. Se caracteriza por utilizar una tecnología análoga a las redes LAN, y se basa en la utilización de dos buses de carácter unidireccional, independientes entre sí en lo que se refiere a la transmisión de datos.

RED DE ÁREA AMPLIA o WAN (wide area network). Estas redes se basan en la conexión de equipos informáticos ubicados en un área geográfica extensa, por ejemplo entre distintos continentes. Al comprender una distancia tan grande la transmisión de datos se realiza a una velocidad menor en relación con las redes anteriores. Sin embargo, tienen la ventaja de trasladar una cantidad de información mucho mayor. La conexión es realizada a través de fibra óptica o satélites.

RED DE ÁREA LOCAL INALÁMBRICA o WLAN (Wireless Local Area Network). Es un sistema de transmisión de información de forma inalámbrica, es decir, por medio de satélites, microondas, etc. Nace a partir de la creación y posterior desarrollo de los dispositivos móviles y los equipos portátiles, y significan una alternativa a la conexión de equipos a través de cableado.

RED DE ÁREA PERSONAL o PAN (personal area network). Es una red conformada por una pequeña cantidad de equipos, establecidos a una corta distancia uno de otro. Esta configuración permite que la comunicación que se establezca sea rápida y efectiva.




TIPOS DE REDES POR TOPOLOGÍA FÍSICA



  • Red en bus o Red lineal: se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones al cual se conectan los diferentes dispositivos.
                    

  • Red en anillo O Red circular: Cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera. 
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  • Red en estrella : las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de éste.
                         
                         
  • Red en malla (mesh): cada nodo está conectado a todos los otros.

                             
  • Red en árbol (tree) o Red jerárquica: los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central.
                             
  • Red híbrida o Red mixta: se da cualquier combinación de las anteriores. Por ejemplo, circular de estrella, bus de estrella, etc.

                              

                              
                                     
MEDIOS DE COMUNICACIÓN
Comunicación de datos, intercambio de información entre computadoras. La comunicación entre ordenadores consiste en enviarse bytes de uno a otro.
Los bytes viajan dentro del ordenador en paralelo (cada bit por un cable: tantos cables como bits tenga el byte) formando una especie de “autopista” denominada “bus de datos”. Sin embargo, para ir de un ordenador a otro suelen ir en serie, es decir, un bit detrás de otro.

Es el proceso de comunicar información en forma binaria entre dos o más puntos y requiere cuatro elementos básicos que son:
Emisor: Dispositivo que transmite los datos.
Mensaje: lo forman los datos a ser transmitidos.
Medio: consiste en el recorrido de los datos desde el origen hasta su destino.
Receptor: dispositivo de destino de los datos.
BIT: es la unidad más pequeña de información y la unidad base en comunicaciones.
BYTE: conjunto de bits continuos mínimos que hacen posible, un direccionamiento de información en un sistema computarizado. Está formado por 8 bits.
Trama : tira de bits con un formato predefinido usado en protocolos orientados a bit.
Paquete : fracciones de un mensaje de tamaño predefinido, donde cada fracción o paquete contiene información de procedencia y de destino, así como información requerida para el reensamblado del mensaje.
Interfaces: conexión que permite la comunicación entre dos o más dispositivos.
Códigos: acuerdo previo sobre un conjunto de significados que definen una serie de símbolos y caracteres. Toda combinación de bits representa uncarácter dentro de la tabla de códigos. las tablas de códigos más reconocidas son las del código ASCII y la del código EBCDIC.
Paridad: técnica que consiste en la adición de un bit a un carácter o a un bloque de caracteres para forzar al conjunto de unos (1) a ser par o impar. Se utiliza para el chequeo de errores en la validación de los datos. El bit de paridad será cero (0=SPACE) o uno (1=MARK).
Modulación: proceso de manipular de manera controlada las propiedades de una señal portadora para que contenga la información que se va a transmitir
DTE (Data Terminal Equipment): equipos que son la fuente y destino de los datos. comprenden equipos de computación (Host, Microcomputadores y Terminales).
DCE (Data Communications Equipment): equipos de conversión entre el DTE y el canal de transmisión, es decir, los equipos a través de los cuales conectamos los DTE a las líneas de comunicación.




                                    


                                                    COMPONENTES DE UNA RED.

Una red de computadoras esta conectada tanto por hardware como por software. El hardware incluye tanto las tarjetas de interfaz de red como los cables que las unen, y el software incluye los controladores (programas que se utilizan para gestionar los dispositivos y el sistema operativo de red que gestiona la red.
Sus principales componentes son:

Servidor : Es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras computadoras,es una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones denominadas clientes.
                                  

Estaciones de Trabajo: Cuando una computadora se conecta a una red, la primera se convierte en un nodo de la última y se puede tratar como una estación de trabajo o cliente. Las estaciones de trabajos pueden ser computadoras personales, se encargan de sus propias tareas de procesamiento, así que cuanto mayor y más rápido sea el equipo, mejor.
                                         

Tarjeta de conexión a la red.- Toda computadora que se conecta a una red necesita de una tarjeta de interfaz de red que soporte un esquema de red especifico, como Ethernet, ArcNet o Token Ring. El cable de red se conectara a la parte trasera de la tarjeta, la compatibilidad a nivel físico y lógico se convierte en una cuestión relevante cuando se considera el uso de cualquier tarjeta de red. 
                                               

Cableado.- Los tipos de cableado de red más populares son: par trenzado, cable coaxial y fibra óptica, además se pueden realizar conexiones a través de radio o microondas, dependiendo el tipo de red y los requerimientos de la misma, velocidad y longitud se debe considerar el tipo de cable a utilizar 
                                             

Repetidores.- Es un dispositivo electrónico que recibe una señal débil o de bajo nivel y la retransmite a una potencia o nivel más alto, de tal modo que se puedan cubrir distancias más largas sin degradación o con una degradación tolerable.
                                              

Hubs es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos. 

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Routers Es un enrutador, elemento que marca el camino mas adecuado para la transmisión de mensajes en una red completa, este toma el mejor camino para enviar los datos dependiendo del tipo de protocolo que este cargado, cuenta con un procesador es el mas robusto, tiene mas procesadores y mucha mas capacidad en sus respectivas memorias

                                           

                                             OBJETIVOS DE UNA RED 

Compartir Recursos
Se refiere a hacer que todos los programas, datos y equipos estén disponibles para cualquiera de la red que así lo solicite, sin importar la ubicación física así como del recurso o el usuario.
Alta Fiabilidad
Se pueden tener varias alternativas de suministro de la información, es decir, tener copias de la información en varias computadoras previniendo que si alguna falla se puede seguir utilizando esa información.
Ahorro Económico
Además de compartir la información las computadoras pueden compartir las funciones o actividades, por lo que resulta mas rápido que utilizar un solo equipo grande para todas las actividades la cual es mas costosa y lenta en ocasiones que utilizando a toda la red, además tiene una ventaja con el rendimiento de las computadoras ya que cuando una computadora grande se satura de información es necesario cambiarla por otra y en la red solo se necesita almacenarla en un equipo que funcionara solo como almacén de información.
Medio de Comunicación

La conexión entre computadoras separadas hasta por kilómetros de distancia y el poder manipular su información entre ellas es uno de los objetivos y de las ventajas de la red.

                                               PRINCIPALES APLICACIONES DE UNA RED


Comunicación
Utilización de medios como el Chat (redes sociales)
Compartir archivos con una o más personas en todo el mundo
La transmisión de datos 

                                                CERTIFICACIONES EN REDES